Программирование RSS

Анатолий Постолит. Введение в искусственный интеллект и машинное обучение с Python и Streamlit

В книге излагаются основы искусственного интеллекта и машинного обучения с использованием Python и фреймворка Streamlit. В книге читатель пройдет все этапы проектирования нейронных сетей от формулирования задачи до обучения и использования обученных моделей. Основное внимание уделено практике разработки различных типов приложений.
gefexi 07/08/26 Просмотров: 59 Комментариев: 0
0
Построение распределенных систем на Java

В учебном пособии рассказывается о проблемах, cопровождающих разработку распределенных программных систем, и методах решения этих проблем. Все рассмотренные элементы технологии проиллюстрированы примерами, ознакомившись с которыми, читатели получат полное представление о методах разработки распределенных приложений на платформе J2EE.
gefexi 07/08/26 Просмотров: 48 Комментариев: 0
0
Теория и практика разработки современных клиентских веб-приложений

В учебном пособии рассматриваются теоретические и практические аспекты технологий разработки современных клиентских веб-приложений, в том числе насыщенных (RIA) приложений, а также вопросы, связанные c безопасностью и улучшением usability в клиентских приложениях (на примере MS Internet Explorer 8).
gefexi 07/08/26 Просмотров: 45 Комментариев: 0
0
Введение в программную инженерию

Цель данного учебного пособия — представить программную инженерию в виде целостного изложения, концентрируясь на концепции процесса, различных методологиях разработки ПО (CMMI, MSF, Scrum), отдельных видах деятельности процесса — разработке архитектуры, конфигурационном управлении, работе с требованиями, тестировании.
gefexi 07/08/26 Просмотров: 42 Комментариев: 0
0
Язык программирования Python

В учебном пособии изучается язык программирования Python, его основные библиотеки и некоторые приложения. Издание посвящено одному из бурно развивающихся и популярных в настоящее время сценарных языков программирования — Python. Язык Python позволяет быстро создавать как прототипы программных систем, так и сами программные системы, помогает в интеграции программного обеспечения для решения производственных задач.
gefexi 07/08/26 Просмотров: 58 Комментариев: 0
0
Ромеро Маркос. Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5

Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты — создавать базовые элементы, которые могут легко дорабатываться дизайнерами. Эта книга познакомит вас со всеми возможностями редактора Blueprint Editor. Советы и рекомендации экспертов сделают вашу работу быстрой и эффективной.
gefexi 06/08/26 Просмотров: 77 Комментариев: 0
0
Ф. Нелли. Параллельное программирование на Python

Книга последовательно знакомит с методами параллельного программирования на Python – от базовых концепций до современных инструментов для распределенных и ускоренных вычислений. Практические примеры демонстрируют применение параллельных подходов в аналитике данных, машинном обучении и научном моделировании.
gefexi 06/08/26 Просмотров: 111 Комментариев: 0
0
Харрисон Ферроне. Паттерны проектирования Unity

Хотите научиться писать в Unity понятный и простой в сопровождении код для игр? Тогда вы пришли по адресу! Изучение популярных паттернов проектирования Unity позволит использовать весь их потенциал при создании захватывающих проектов.
gefexi 05/08/26 Просмотров: 104 Комментариев: 0
0
Алекс Петров. Распределенные данные. Алгоритмы работы современных систем хранения информации

Когда дело доходит до выбора, использования и обслуживания базы данных, важно понимать ее внутреннее устройство. Как разобраться в огромном море доступных сегодня распределенных баз данных и инструментов? На что они способны? Чем различаются? Алекс Петров знакомит нас с концепциями, лежащими в основе внутренних механизмов современных баз данных и хранилищ.
gefexi 04/08/26 Просмотров: 140 Комментариев: 0
+1
В. Рубочкин. Азбука программирования игр в UNITY 3D

В книге описаны наиболее доступные возможности Unity по управлению игровыми объектами, эффектами, событиями, анимациями и интерфейсом игры. Игровой “движок” Unity посложнее, чем Roblox, но основы Unity, позволяющие создавать качественные и интересные 3D-игры, вполне доступны пониманию школьника, уже прошедшего “курс молодого бойца” в Roblox.
gefexi 04/08/26 Просмотров: 112 Комментариев: 0
0
К. Касперски. Фундаментальные основы хакерства. Анализ программ в среде Win64

Книга, которую вы сейчас держите в руках, открывает двери в удивительный мир защитных механизмов — здесь рассказывается о том, как создаются и вскрываются защиты. Она адресована всем, кто любит захватывающие дух головоломки, всем, кто проводит свободное и несвободное время за копанием в недрах программ и операционных систем.
gefexi 04/08/26 Просмотров: 180 Комментариев: 0
0
В. Рубочкин. Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+

Давайте спросим себя, почему с 2012-14 г более чем в 30 развитых странах обучают программированию с начальной школы? Ответ прост: программирование является наиболее эффективным средством развития навыков, признанных важнейшими в XXI веке, оно: развивает мозг, комплексно задействуя оба его полушария; учит действовать, ставя практические цели и достигая их; учит анализировать проблемы, экспериментировать, оценивать; позволяет самоутверждаться, достигая все более амбициозные цели.
gefexi 04/08/26 Просмотров: 116 Комментариев: 0
0
Пол Тронкон, Карл Олбинг. Bash и кибербезопасность. Атака, защита и анализ из командной строки Linux

Командная строка может стать идеальным инструментом для обеспечения кибербезопасности. Невероятная гибкость и абсолютная доступность превращают стандартный интерфейс командной строки (CLI) в фундаментальное решение, если у вас есть соответствующий опыт.
gefexi 02/08/26 Просмотров: 193 Комментариев: 0
+1
А.В. Рудаков. Операционные системы и среды

В учебнике рассматривается история возникновения, современное состояние, архитектура, основные принципы организации и перспективы развития операционных систем. Также в учебнике содержится материал посвященный сервисному программному обеспечению, работе по обслуживанию компьютера и действиям в нештатных ситуациях.
gefexi 01/08/26 Просмотров: 142 Комментариев: 0
0
Александр Сацюк. Компьютерное зрение и нейронные сети

Представляет собой комплексное руководство, включающее как краткое изложение теоретических основ, так и подробное описание практических методов компьютерного зрения. Рассматриваются основные принципы работы с изображениями и видео, методы их обработки, выделения объектов, а также интерактивного управления.
gefexi 01/08/26 Просмотров: 179 Комментариев: 0
0
Н.В. Апатова. Алгоритмизация и программирование

Даны алгоритмы построения компьютерных программ на языке Паскаль (Pascal). Пособие состоит из лекционного курса (11 тем), вопросов и заданий для самостоятельной подготовки обучающихся и цикла лабораторных работ (18 работ).
gefexi 01/08/26 Просмотров: 137 Комментариев: 0
0
К. Брэдфилд. Godot 4. Разработка игр

Новейшая версия открытого игрового движка Godot 4 предлагает огромное количество функций и возможностей и является достойной альтернативой дорогим коммерческим решениям. Для новичков это удобный и эффективный способ освоить основы разработки игр. Опытным дизайнерам Godot предлагает мощный, гибкий и настраиваемый инструмент для воплощения творческих идей.
gefexi 31/07/26 Просмотров: 144 Комментариев: 0
0
Д. Копек. Python для профи. Интерпретаторы, эмуляторы, графика и машинное обучение

Название книги изменено для более полного отражения содержания. Предыдущий вариант названия "Информатика с нуля. Создание проектов на Python". Книга охватывает широкий спектр тем в области информатики, с которыми сталкиваются разработчики, шагнувшие за пределы базовых навыков программирования. Автор поставил перед собой задачу заполнить возможные пробелы в образовании читателей и укрепить их знания, не прибегая к сложной математике и запутанному коду.
gefexi 28/07/26 Просмотров: 273 Комментариев: 0
+1
Владимир Дронов. JavaScript. 32 урока для начинающих

В книге 32 иллюстрированных урока, 40 практических упражнений на тему программирования веб-сценариев и более 20 заданий для самостоятельной работы. Изложены основы javascript: типы данных, переменные, управляющие конструкции, функции, массивы, объекты, классы, регулярные выражения, модули, средства для обработки исключений и отладки.
gefexi 28/07/26 Просмотров: 245 Комментариев: 0
+1
Современный Java Concurrency

Добро пожаловать в будущее Java! Изучите главное новшество Java 21 — виртуальные потоки. Помните, как приходилось бороться с высокой стоимостью создания потоков, сталкиваться с ограничениями масштабируемости и трудностями при попытке достичь высокой пропускной способности? Те дни прошли! Это практическое руководство проведет вас от Java 1.0 до прорывных достижений Project Loom.
gefexi 28/07/26 Просмотров: 217 Комментариев: 0
+1
1